SCP FOUNDATION
FELDEINSÄTZE-ANHANG
Parawaffen-Einsatz-Anleitung
Eintrag 213: "Antimaterie-Parasiten"
30-Worte-Anleitung
Behälter auf "jung" stellen und Inhalt in Wasser- oder Lebensmittelvorräte des Feindes geben, oder Einstellung "ausgewachsen" verwenden und als Granate werfen. Sind Sie oder ein Kollege kontaminiert, nicht zögern – amputieren.
Übersicht: Objekt 213 ist ein handlicher Stahlbehälter, der eine Brut ruhender Xenoparasiten enthält. Das Objekt kann in zwei Konfigurationen eingesetzt werden. In der Konfiguration jung lassen sich die Xenoparasiten als biologischer Kampfstoff unbemerkt in feindliche Vorräte einschleusen. In der Konfiguration ausgewachsen hingegen nutzt der Behälter UV-Licht (ultraviolettes Licht), um Kannibalismus innerhalb der Brut auszulösen, sodass am Ende ein einzelner, ausgewachsener Xenoparasit übrigbleibt. Ein geworfener Behälter öffnet sich zeitgesteuert und setzt den ausgewachsenen Parasiten frei, der daraufhin feindliche Kräfte angreift.
Die Xenoparasiten befallen natürlicherweise einen lebenden Wirt und dringen typischerweise über den Verdauungstrakt ein, obwohl auch jeder physische Kontakt mit den Organismen zu einem Befall führen kann. Die jung-Konfiguration ist darauf ausgelegt, feindliches Personal zu befallen. Normalerweise vermehren sich Xenoparasiten, wenn der Wirt starke Emotionen erlebt, wobei sie zur Energiegewinnung umliegende Materie in energetischen Blitzen auflösen. Aufgrund einer Konditionierung durch die Foundation ist eine Vermehrung jedoch unmöglich. Stattdessen lösen starke Emotionen eine Autolyse aus, die den Wirt, dessen Umgebung und die Xenoparasiten annihiliert.
Die ausgewachsen-Konfiguration basiert auf einem voll entwickelten Xenoparasiten, der seine Desintegrationsfähigkeit unmittelbar einsetzen kann und gegen praktisch alle physischen Angriffe immun ist. Nach der Freisetzung reichen seine internen Nährstoffreserven jedoch nur für dreißig Sekunden, bevor er sich selbst vernichtet. Der daraus resultierende Amoklauf – während er vergeblich versucht, sich am Leben zu erhalten – stellt die eigentliche Angriffswirkung dar.
Feldeinheiten können je nach Ermessen beide Varianten einsetzen. Sollte jedoch festgestellt werden, dass ausgewachsene Exemplare verschwenderisch verwendet wurden, wird der Ersatz für die entstandenen Kollateralschäden anteilig von den Konten der jeweiligen Truppmitglieder eingezogen.
Einsatz: Die ausgewachsen-Konfiguration eignet sich am besten als Waffe für Sabotage oder Terrorakte. Eine Kontamination kann als Methode für Attentate dienen, indem beim Betroffenen ein emotionaler Ausnahmezustand hervorgerufen wird. Zudem lässt sie sich nutzen, um die Kampfkraft des Gegners zu schwächen; in der emotional belastenden Kampfumgebung erleiden kontaminierte Einheiten Verluste an Personal und Ausrüstung – der plötzliche Ausfall von Soldaten kann den Zusammenhalt einer Einheit oft fatal untergraben. Das zulässige Verhältnis von Kollateralschäden liegt bei maximal neun zu zehn.
Die ausgewachsen-Konfiguration fungiert effektiv als intelligente Waffe zur Räumung von Einsatzgebieten; sie kann eingesetzt werden, um Befestigungen zu säubern, gepanzerte Fahrzeuge zu zerstören oder einen gegnerischen Vorstoß zu unterbinden. Es sei darauf hingewiesen, dass die Xenoparasiten von "Objekt 213" wahllos vorgehen und nur selten auf irgendeine Weise beeinflussbar sind.
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| Aufständischenführer Rami Arslan desintegriert sich bei der Nachricht vom Tod seines Sohnes. | |
Wartung: Die Behälter sollten vor hellem Licht geschützt und bis zur Verwendung verschlossen aufbewahrt werden. Bei der Verwendung ist die gesamte Brut zu entleeren; die Behälter dürfen nicht wiederverwendet werden. Vor dem erneuten Verschließen auf zurückgebliebene Xenoparasiten überprüfen.
Objekt-213-Behälter erfordern eine regelmäßige Nährstoffzufuhr, um im Ruhezustand zu bleiben. Insbesondere benötigen die Brutansammlungen regelmäßig Gewebe eines lebenden Säugetiers (d. h. das Säugetier muss zum Zeitpunkt des Verzehrs noch am Leben sein). Pflanzen oder abgepackte Nahrungsmittel sind hierfür ungeeignet; stattdessen eignen sich in der Wildnis erbeutete Tiere oder requirierte Zivilisten. Nur in äußersten Notfällen muss Objekt 213 durch Ihr eigenes Gewebe stabilisiert werden.
Fehlzündungsprotokoll: Objekt 213 weist eine Vielzahl von (seltenen) Fehlzündungsarten auf. Deren Klassifizierungen und die entsprechenden Reaktionen sind nachstehend aufgeführt:
| Fehlerart | Reaktion |
|---|---|
| Kontamination befreundeter Einheiten. | Ist bei einer befreundeten Einheit eine Extremität befallen, genügt eine Amputation innerhalb von dreißig Sekunden. Andernfalls verfahren Sie wie bei Zivilisten: Eliminieren. |
| Kontakt mit einer reifen Instanz. | Bedenken Sie, dass die Zeit für Sie arbeitet. Ausgewachsene Xenoparasiten lassen sich nicht von materiellen Hindernissen aufhalten, und ihrer geschmeidigen Fortbewegung kann man nicht davonlaufen. Sie verfügen jedoch über keine außergewöhnlichen Sinne; sich zu verstecken ist möglich. Um die Überlebenschancen zu maximieren, positionieren Sie Kollegen zwischen sich und der Instanz. |
| Versuch zu verhandeln. | Unreife Exemplare entwickeln gelegentlich frühreife geistige Fähigkeiten und versuchen, bessere Nahrung, geräumigere Unterbringung oder ihr Leben auszuhandeln. Bedenken Sie, dass sie nicht in der Lage sind, ihre Verpflichtung einzuhalten. "Verhandlungen" seitens einer ausgewachsenen Entität sind ein Zeichen von Sadismus; eine fortgesetzte Interaktion könnte die Nährstoffreserven des Exemplars erschöpfen, bevor es zum Angriff übergeht. |
| Autolyse-Fehler. | In äußerst seltenen Fällen kann die konditionierte Autolyse-Reaktion ausbleiben. Achten Sie auf unreife Exemplare, die sich vermehren, oder auf ausgewachsene Exemplare, die den 30-Sekunden-Timer überdauern. Signalisieren Sie in beiden Fällen unverzüglich das Orbitalkommando über Ihr zugewiesenes Signalfeuer. Versuchen Sie nicht zu fliehen: Ein Entkommen aus dem Explosionsradius ist unmöglich, selbst in einem Fahrzeug. Behindern Sie stattdessen bei Bedarf die Bewegung der Xenoparasiten mit Ihrem Körper. Selbst die plötzliche Erblindung, während sich ein ausgewachsenes Exemplar durch das Fleisch gräbt, kann den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Ausrottung und einem dauerhaften Nest ausmachen. |


