Eine SCP-3529-1-Instanz in Gewahrsam.
Sicherheitsmaßnahmen: Alle gefangenen SCP-3529-1-Instanzen werden in einer geodätischen Kuppel des Typs II in Standort-37 gehalten. Kameras sind in der Anlage angebracht, um jegliches Auftreten von SCP-3529 aufzuzeichnen. Die Anlage ist zweimal täglich überprüft zu werden, um sicherzustellen, dass ein Auftreten von SCP-3529 die Anlage nicht beschädigt oder sonst beeinflusst hat. SCP-3529-1-Instanzen sind ansonsten ähnlich zu behandeln wie die eines nicht anomalen Mitglieds seiner Spezies.
Alle Zoos und privaten Tierhalter sind auf SCP-3529-Aktivitäten überwacht zu werden und bei Bestätigung derselben werden die SCP-3529-1-Instanzen diskret mit nicht anomalen Schlangen ausgetauscht.
Beschreibung: SCP-3529 ist die Bezeichnung für ein Phänomen, das zwischen 5 und 7 Prozent der Schlangen betrifft, die zur Familie Pythonidae gehören. Während sie einzeln nicht anomal sind, beginnen diese Schlangen (als SCP-3529-1 bezeichnet), anomale Effekte aufzuweisen, sobald sich mehrere von ihnen an einem Ort versammelt haben.1 Sobald eine geeignete Anzahl erreicht worden ist, werden SCP-3529-1-Instanzen beginnen, ihre Körper dafür zu verwenden, verschiedene Buchstaben und Symbole zu bilden, um die Programmiersprache Python zu imitieren.
Sobald eine Codezeile beendet wurde, wird eine zusätzliche SCP-3529-1-Instanz die Instanz beißen, die das letzte Symbol bildet, und führt somit die Codezeile aus. Der von SCP-3529 erzeugte Code wird sofort die Realität um die Instanzen herum beeinflussen und sie der Ausgabe des Codes anpassen. SCP-3529-1-Instanzen werden normalerweise einen Code erzeugen, um ihre Umgebung zu verändern, und generieren Nahrung und Schutz, wenn nötig. Die SCP-3529-1-Instanzen scheinen sich auf diese Weise auch fortzupflanzen, da keine nicht anomale Paarung zwischen gefangenen Instanzen beobachtet worden ist.
Der erzeugte Code besitzt eine einfache Struktur und besteht selten aus mehr als einfacher Mathematik, Schleifen, Listen oder Basisfunktionen. Die Namen der Variablen scheinen häufig unspezifisch, wobei ein allgemeiner Name alles beeinflusst, was theoretisch diesem Namen zugeordnet werden könnte. Die Variable "Baum" bezieht sich zum Beispiel auf alle Bäume in SCP-3529s Wirkungsbereich2, unabhängig von der Spezies, Distanz oder Größe, außer es wird angegeben.
Anhang 3529-1: Beispiele von SCP-3529-Ereignissen in Gewahrsam der SCP-3529-1-Instanzen.
Erzeugter Code:
Bäume = Bäume for Baum in Bäume: Nahrung += 1
Anmerkungen: Jeder Baum in der Anlage generierte entweder ein mit Eiern gefülltes Vogelnest, mehrere lebendige Mäuse, einen Baby-Hirsch, oder ein ausgewachsenes Schwein sowie eine menschliche Leiche. Von der Leiche entnommene DNS-Proben stimmen mit verschiedenen Pflegern von SCP-3529-1 überein.
Erzeugter Code:
Zuhause = kalt while Zuhause == kalt: Sonne += hell if kalt < Sonne Zuhause = warm while Zuhause == warm: glücklich = True
Anmerkungen: Dieser Code wurde mehrmals in Gewahrsam der SCP-3529-1-Instanzen gebildet. Die Temperatur der Anlage ist erhöht worden.
SCP-3529-1-Instanz mit dem Spitznamen "Sauerkraut". Diese SCP-3529-1-Instanz führt den SCP-3529-Code am häufigsten aus und verursacht somit über 70 % aller SCP-3529-Ereignisse.
Erzeugter Code:
def machHöhle(): if Schlange == groß: Loch = groß Höhle = tief if Schlange == klein: Loch = klein Höhle = kuschelig for Schlange in Schlangen: machHöhle() Schlange = glücklich
Anmerkungen: Eine große Anzahl kleiner Höhlensysteme wurde unter SCP-3529-1s Anlage generiert.
Erzeugter Code:
import random for Schlange in Schlangen: brünstig = random.randint(0,1) if brünstig == 1: Schlangen.append(babyschlange) else: Eltern = nein Schlange = traurig
Anmerkungen: Dies scheint der einzige Weg zu sein, wie neue SCP-3529-1-Instanzen erzeugt werden, und dieser Code wird routinemäßig am ersten Tag von jedem sechsten Monat ausgeführt. In seltenen Fällen wird sich die Funktion übermäßig oft wiederholen und eine exponentielle Anzahl neuer Instanzen generieren.
Anhang 3529-2: Vorfall 3529-1
Am 09.07.2019 wurde der folgende Code gebildet:
Schlange = gefangen gefangen = traurig Mensch = Wache def Flucht(): if Wache == wachsam: warten = True while Wache == abgelenkt: schwärmen = True while schwärmen == True: Türen = 0 Freiheit = bald if Wache == wachsam: Schlange = Schlängchen Schlängchen = supersüß while Schlange == Schlängchen: Wache = keinAngriff Flucht()
Sofort nach der Ausführung dieses Codes schwärmten alle SCP-3529-1-Instanzen in der Eindämmung gemeinsam zum Ausgang des Standortes. Während sie flüchteten, wurden sie von den Standortwachen nicht behindert. Der Schwarm teilte sich auf, als er den Standort verließ, und hinterließ ein paar Meter weiter die folgende Nachricht.
Erfolg = True Schlange = glücklich Schlange = frei

