SCP-286

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Objekt-Nr.: SCP-286

Klassifizierung: Sicher Euclid

Sicherheitsmaßnahmen: SCP-286 wird in einer sicheren Zelle an Standort-19 aufbewahrt, die einen offenen, sicheren Umkreis von mindestens 50 m um SCP-286 herum erlaubt. Nur Personal der Klasse D darf direkten physischen Kontakt mit SCP-286 haben, und zwar nur im Rahmen eines genehmigten Experiments.

Update 19.7.20██: Die Experimente mit SCP-286 werden hiermit bis auf weiteres ausgesetzt. (siehe: Technischer Hinweis TN-286-55) —O5-██

Die Überwachungskameras sind so zu positionieren, dass SCP-286 während der Experimente rundum überwacht werden kann. Alle Sigma-Zustände, die SCP-286 zeigt, werden aufgezeichnet und katalogisiert. Das Archiv dieser Staaten soll allen Forschern mit einer Freigabe der Stufe 2 oder höher zur Verfügung gestellt werden.

Update 11.3.20██: Ab dem Vorfall I-286-5 wird SCP-286 kontinuierlich überwacht, und jede Auslösung eines Sigma-Zustands ist unverzüglich dem Overwatch-Kommando zu melden. Außerhalb des unmittelbaren Projektdirektorats ist der Zugang zu den SCP-286-Sigma-Status-Archiven und dem zugehörigen Material auf Stufe 4 zu beschränken. Unter keinen Umständen dürfen identifizierte Instanzen von SCP-286-1 oder SCP-286-2 daran gehindert werden, mit SCP-286 in Kontakt zu treten. -O5-██

Beschreibung: SCP-286 ist ein aus Stein gemeißeltes Spielbrett, das 83 cm auf einer Seite misst. Es trägt Markierungen, die mit dem chinesischen Spiel Liubo (六博) übereinstimmen.1 Auf der Grundlage von Artefakten, die bei der Bergung von SCP-286 gefunden wurden, wurde SCP-286 mindestens auf die Shang-Dynastie2 datiert, obwohl alle Versuche, die Schnitzereien direkt zu datieren, nicht schlüssig waren. Die Analyse der Zusammensetzung von SCP-286 hat hohe Konzentrationen von Eisen und Nickel sowie kristalline Mikrostrukturen ergeben, die mit [ZENSIERT] übereinstimmen.

Wenn ein übergeordnetes menschliches Säugetier SCP-286 berührt, löst es einen Sigma-Zustand aus. Ein Sigma-Zustand wird durch das Erscheinen von 12 Spielsteinen auf der Oberfläche des Spielbretts angezeigt. Die Spielsteine scheinen aus dem gleichen Material wie SCP-286 zu bestehen.3 Sechs Spielsteine sind "dunkel", d. h. sie absorbieren ~75 % mehr Umgebungslicht als die Oberfläche des Spielbretts, während sechs Spielsteine "hell" sind, d. h. sie strahlen ~75 % mehr Umgebungslicht ab als das, was tatsächlich auf sie trifft. Zusammen mit den Spielsteinen befinden sich auf der Spielfläche zwei achtzehnseitige Würfel, die offenbar aus Bronze bestehen. Wie bei den Spielsteinen hat sich eine direkte physische Untersuchung der Würfel als unmöglich erwiesen.4 Die Würfel weisen die gleichen anomalen Reflexions- und Absorptionseigenschaften auf wie die Spielsteine, einer "hell" und einer "dunkel". Ansonsten scheinen die Würfel mit Würfeln übereinzustimmen, die mit nicht-anomalen Liubo-Sets gefunden wurden, die an verschiedenen chinesischen archäologischen Stätten gefunden wurden.

Ein Sigma-Zustand wird auch SCP-286-1 und SCP-286-2 manifestieren, um ein Spiel zu spielen. SCP-286-1 und SCP-286-2 sind übergeordnete menschliche Wesen Säugetiere, deren Bewegungs-, Wahrnehmungs-, Verhaltens- und Lautäußerungsmuster vorübergehend verändert sind. SCP-286-1 wirkt aufgeregt, seine Bewegungen werden ruckartig und unpräzise, seine Lautäußerungen sind schnell, stotternd und aggressiv. SCP-286-2 wirkt träge, seine Bewegungen sind stockend und langsam, seine Stimme ist tief, kehlig und tendenziell einsilbig. Subjekte, die der menschlichen Sprache fähig sind, werden sich unterhalten, aber nur mit ihrem Gegenüber während eines Sigma-Ereignisses. Solche Gespräche (oder Monologe im Falle eines Testsubjekts, das einem nicht-menschlichen Gegner gegenübersteht) werden in einer zufälligen Abfolge menschlicher Sprachen geführt, die manchmal innerhalb einer einzigen Äußerung mehrfach wechseln. Nur 45 % der aufgezeichneten Gespräche zwischen SCP-286-1 und SCP-286-2 wurden bisher erfolgreich übersetzt.

Die Person, die den Sigma-Zustand ausgelöst hat, wird zu einer Instanz von SCP-286-1, wenn sie SCP-286 auf einer beleuchteten Oberfläche berührt hat, oder sie wird zu einer Instanz von SCP-286-2, wenn sie SCP-286 auf einer Oberfläche im Schatten berührt hat.

In beiden Fällen nimmt das Testsubjekt eine Sitzposition auf einer Seite des Spielbretts ein5 und würfle einen der beiden Würfel, die SCP-286 zeigt.6

Nachdem der Würfel gefallen ist, erscheint ein anderes übergeordnetes menschliches Säugetier im Umkreis von 47m von SCP-286 und wird zum Gegenspieler des Subjekts (SCP-286-2 im Falle, dass das Subjekt SCP-286-1 ist, oder SCP-286-1 im Falle, dass das Subjekt SCP-286-2 ist). Diese Auswahl steht im Zusammenhang mit dem Ergebnis des ersten Würfelwurfs.7

Nach dem Erscheinen nimmt der Gegner des Testsubjekts eine sitzende Position gegenüber dem Testsubjekt ein und beginnt mit dem ersten Spielzug. Das Spiel besteht dann darin, dass SCP-286-1 und SCP-286-2 abwechselnd würfeln und Figuren auf dem Spielbrett in komplexen Mustern bewegen. Ein Spiel ist gewonnen, wenn das mittlere Feld alle Spielsteine einer Seite enthält, und zwar nur die Spielsteine dieser Seite.8 Ein gewonnener Zug beendet einen Sigma-Zustand.

Im Sigma-Zustand zeigen SCP-286-1 und SCP-286-2 keine Reaktion auf äußere Reize, die SCP-286-1, SCP-286-2 und ihre Interaktion mit dem Spiel nicht physisch beeinträchtigen. Wenn etwas ein laufendes Spiel unterbricht9 dann steht entweder SCP-286-1 oder SCP-286-2 auf und gibt eine Erklärung ab, die meistens mit "Niederlage", seltener mit "Unentschieden" übersetzt wird. Mit diesem Ereignis wird auch ein Sigma-Zustand beendet.

Wenn ein Sigma-Zustand endet, werden die Spieler nicht mehr als SCP-286-1 oder SCP-286-2 bezeichnet, und die Spielplättchen, Würfel und der gegnerische Spieler des Subjekts verschwinden alle.10 Alle beobachteten Personen und die identifizierten und untersuchten gegnerischen Spieler haben keine körperlichen Nachwirkungen der Interaktion mit SCP-286 gezeigt. In allen Fällen wurde jedoch eine deutliche Zunahme der Spiritualität und des Interesses an religiösen Themen festgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Annahme neuer Glaubenssysteme, das Ablegen von Gelübden, das Sprechen in Zungen und prophetische Visionen.11 Für den Gewinner wird diese neue Spiritualität eher einen optimistischen, messianischen Charakter haben. Für den Verlierer wird die Einstellung eher apokalyptisch sein.

Nachtrag 1:
Nachtrag 2:
Nachtrag 3:
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