SCP-2219
Bewertung (rating): +3+x
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Cover von SCP-2219s Packung

Objekt Nr.: SCP-2219

Klassifizierung: Sicher

Sicherheitsmaßnahmen: SCP-2219 muss in einem standardisierten Aufbewahrungsschliessfach an Standort 59 aufbewahrt werden. Ab dem 29.04.2015 müssen Tests an SCP-2219, mit einem speziellen entfernten Analog-Proxy und einer Kamera auf dem Game Boy System, durchgeführt werden. Direkte Tests durch Menschen sind verboten.

Obwohl SCP-2219 einzigartig zu sein scheint, werden alle entdeckten Kopien von SCP-2219 augenblicklich von der Foundation beschlagnahmt.

Beschreibung: SCP-2219 ist ein nicht lizenziertes Game Boy Spiel namens “PORRIDGE”, welches von der Totleigh Software Corporation1 erschaffen worden ist und in dem sich der Hauptcharakter “GOLDOX” durch verschiedene Level arbeiten und bärenartige Feinde besiegen muss. Augenscheinlich als Abenteuer im Stile eines Plattformers gestaltet, das sich um die Geschichte von “Goldilocks und die Drei Bären” dreht, erscheint SCP-2216 ohne klare Instruktionen und ist Gegenstand von zweifelhaften Gameplay-Zielen und zahlreichen Glitches.

Anstelle einer Bedienungsanleitung, findet man eine einzelne Notiz, die folgendes besagt:

GOLDOX kommt nach BÄRHAUS. Gefahr viel. Ergreife BÄRTHRON und schwängere > BÄRENPRINZESSEIN und erobere BÄRPEOPL. Ungewollt? Haw! Es beginnt! Drücke START um zu > Levelquest. BEWEISE DEIN WRET!

Ein Wort der WRANUNG: 5D Feature tut viel, Versagen bedeutet TESTIMENT an einem > SCHWACHEN UNWÜRDIGEN LEPAKIND.
INKOMPETENZ wird BESTRAFT dies ist notwendig. Du STIMMST ZU. Gut.

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Ingame Screenshot des Level 4 Bosses "BÄRMILIPEDE".

SCP-2219s anomale Eigenschaften treten während des Spielverlaufs in Erscheinung. Verschiedene Ergebnisse des Gameplays resultieren in entweder positiven oder negativen Reaktionen auf den Körper des menschlichen Spielers, wie Tests an Klasse-D-Subjekten gezeigt haben. Dies scheint die “fünfte Dimension” des Gameplays zu sein, die auf der Notiz erwähnt würde.
In-Game Situation Effekt auf den Spieler
GOLDOX sammelt 100 Porridge. Spieler erlebt das Gefühl einer induzierten Entspannung und Zufriedenheit, vergleichbar mit leichten Sedativa.
GOLDOX sammelt 500 Porridge. Augenblicklicher Orgasmus.
GOLDOX scheitert daran, wenigstens 25 Porridge bis zum Ende des Levels zu sammeln. Schwacher Krampfanfall.
GOLDOX verliert ein Leben. Hals für fünf Minuten stark entzündet; Atmen wird schwierig
GOLDOX verliert alle Leben; Game Over. Spieler erkrankt an Lepra.
GOLDOX verliert ein Leben beim Level 5 Boss "PAPAPA". Augenblicklicher, rapider Zahnverfall.
GOLDOX verliert ein Leben beim Level 7 Boss "MAMAMA". Permanente Blindheit.
GOLDOX verliert ein Leben am Endboss "DAGRON". Herzstillstand.
Endboss besiegt. Unbekannt - Resultat muss noch erzielt werden.

Anhang: SCP-2219 wurde im Haus von Jacob Nagle in Lombard, IL, wiedergefunden, nach mehreren Hinweis auf Reddit.com, betreffend eines “Spiels, das Lepra verursacht”. Nagle war in einem kritischen Stadium von Lepra und musste sich vorausgegangen Behandlungen, aufgrund seiner Abhängigkeit, dieses Spiel abzuschließen, unterziehen.

Interviewter: Jacob Nagle

Interviewer: Dr. Isaiah Henderson

<Protokoll Beginn>

Dr. Henderson: Guten Morgen, Mr. Nagle. Ich hoffe Ihre Behandlungen verlaufen gut.

Nagle: Ich muss PORRIDGE wieder spielen.

Dr. Henderson: Darf ich fragen warum?

Nagle: Wenn ich es Ihnen verrate, werden Sie mich es dann wieder spielen lassen?

Dr. Henderson: Ich fürchte, das ist nicht möglich.

Nagle: Verdammt. Natürlich ist es das nicht.

Dr. Henderson: Fühlen Sie einen psychischen Zwang, PORRIDGE wieder zu spielen?

Nagle: Sehe ich verrückt oder so aus? Wenn Sie wüssten, was nach dem Endboss kommt, würden sie es auch spielen wollen. Es soll nicht einmal ein Spiel sein, es ist eine Art und Weise, die Unwürdigen auszusortieren. Ich habe einen Kerl gesehen, der das Spiel abgeschlossen hat. Ihn nur anzusehen, das Licht aus seinen Augen kommen zu sehen, es war-

[Nagle zögert]

Dr. Henderson: Fahren Sie fort.

Nagle: Klar, netter Versuch. Ihr beschissenen Weißkittel würdet das alles nur für euch behalten.

<Protokoll Ende>

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