LOGO DER QUARTIERMEISTER-ABTEILUNG HIER EINFÜGEN
Übersicht
Wann immer möglich, nutzt die PHYSICS-Abteilung die Technologie der aktuellen Generation, um die Auswirkungen des Zweiten Auftrags (Geheimhaltung) zu minimieren, sollte die Ausrüstung im Feld verloren gehen oder zurückgelassen werden. Durch die Natur der okkulten Bedrohung, der GOC-Agenten gegenübertreten, ist jedoch ein gewisser Einsatz fortgeschrittener (Downstream-)Technologien erforderlich, die über die aktuellen Normen hinausgeht. Das Folgende ist ein kurzer Überblick der Terminologie, die auf Downstream-Technologie hinweist.
Generation Null
Auch bekannt als derzeitige Gen oder Gen0. Bezieht sich auf jede Technologie, die auf dem gegenwärtigen Stand des technologischen Fortschritts ohne weiteres erhältlich ist. Der Verlust von Ausrüstung der Gen0 ist allgemein wenig bedenklich. Der Großteil der Ausrüstung, die von der Quartiermeister-Abteilung herausgegeben wird, ist Generation-Null-Technologie.
Generation Plus Eins
Auch bekannt als Gen+ oder +1Gen. Bezieht sich auf jede Technologie, die im Rahmen des aktuellen technologischen Fortschritts als innovativ oder fortschrittlich angesehen wird, aber möglicherweise als Prototyp oder speziell konstruiertes Objekt existieren könnte. Der Verlust von Gen+1-Technologie erfordert eventuell Maßnahmen von PSYCHE, um die Auswirkungen auf die Bedenken bezüglich des Zweiten Auftrags zu minimieren, ist aber generell kein Grund für übermäßigen Alarm.
Generation Plus Zwei
Auch bekannt als Gen++ oder +2Gen. Bezieht sich auf jede Technologie, die deutlich über die Fähigkeit des aktuellen technologischen Fortschritts hinausgeht, der produziert wird. Alle an GOC-Agenten ausgegebene Gen+2-Technologien müssen eine leicht zugängliche Selbstzerstörungsvorrichtung enthalten, um zu verhindern, dass Downstream-Technologie in die Hände der Öffentlichkeit fällt.
Tangential
Auch bekannt als GenAlt oder TanGenT. Tangentiale Technologie ist eine Technologie, die auf anderen Prinzipien als denen der Wissenschaft basiert, wie etwa Magie oder Glauben. Tangentiale Technologie, die nicht im Besitz eines GOC-Agenten ist, kann als Bekannte Bedrohungsentität angesehen werden. Der Verlust Tangentialer Technologie kann eine Aktion der Reaktionsstufe 5 erfordern, um zu verhindern, dass das Objekt von der Öffentlichkeit entdeckt wird.
MK. VII Standard-Felddress (Schwarzer Anzug)
GEN+1
Geschichte
GOC-Agenten müssen oft in vielfältigen städtischen Umgebungen in unmittelbarer Nähe zu gefährlichen Bedrohungsentitäten und der Zivilbevölkerung operieren. Im Interesse der Bedenken des Zweiten Auftrags (Geheimhaltung) entwickelte die Quartiermeister-Abteilung die Standard-Felduniform in den frühen 1970ern, um Agenten im Feld als Schutzkleidung mit geringer Sichtbarkeit zu dienen.
Frühe SFDs litten an verschiedenen Schwächen: Sie neigten dazu, schwer zu sein, schränkten die Bewegung ein, waren unbequem bei Hitze oder Kälte und konnten in keiner anderen Farbe außer ihrem ungefärbten schwarz hergestellt werden. Dies führte dazu, dass die frühen "Schwarzen Anzüge" ihre Träger paradoxerweise sichtbarer werden ließen als die normale taktische Ausrüstung. Seitdem haben Fortschritte in der Materialtechnologie größeren Komfort und geringere Sichtbarkeit der von modernen Feldagenten getragenen Kleidung ermöglicht. Traditionell wird diese Kleidung jedoch immer noch als "Schwarzer Anzug" bezeichnet.
Übersicht
Das SFD Mk. VII ist die aktuelle Iteration der Standard-Dienstkleidung der PHYSICS-Abteilung. Moderne Schwarze Anzüge gibt es in unterschiedlichen Versionen für verschiedene Situationen (von formeller Kleidung für die gehobene Gesellschaft bis hin zu gebrauchten Klamotten, um sich der Bevölkerung anzugleichen). Angesichts der sich ändernden Bedrohungsbedingungen und Fortschritte in der Technologie wurde diese Kleidung ständig überarbeitet und verbessert. Das aktuelle neuste Modell vereinigt die folgenden Merkmale:
- Eine enganliegende Unterbekleidung aus ballistischen Nanofasern der Generation +1, die dazu ausgelegt ist, Pistolenkugeln mit Standard-Pulverladung aus nächster Nähe aufzuhalten.
- Nanofaserfäden der Generation +1, die in wichtige Punkte in der Oberbekleidung integriert sind, um zusätzlichen Schutz zu bieten. In Kombination mit der Unterbekleidung kann das Set Gewehrkugeln mit Standard-Pulverladung aus einer Distanz von zwanzig Metern aufhalten.
- Mikronisierte Kommunikationsausrüstung, die im Kragen und den Manschetten der Kleidung oder im Schmuck integriert sind.
- Ein Augmented-Reality-System, das in die Brille integriert oder als kosmetisches Accessoire getarnt ist.
- Eine Personal-Computing-Vorrichtung (PCV), die in ein Handy integriert, als kybernetische Erweiterung implantiert oder als Schuhwerk getarnt ist und eine Satellitenverbindung zum GOC-Datennetzwerk hat.
- Notfall-Toolkits und Waffen, nach Bedarf miniaturisiert und getarnt, werden auf Anfrage von der Quartiermeister-Abteilung für bedeutende Aufträge herausgegeben.
Schwarze Anzüge mögen nicht die sexiesten PHYSICS-Uniformen sein, haben aber mehr Leben gerettet als irgendein anderes Stück Technologie, das wir entwickelt haben. Sie sind schwer, jucken und riechen komisch bis sie kaputtgehen, aber wenn sie zum ersten Mal eine Kugel aufhalten, die dich sonst getötet hätte, wirst du sie in einem ganz anderen Licht sehen.
Agent "Madrigal"
Einsatzmannschaft "Noble Phantom".
Mk. IV Infiltrationsuniform (Grauer Anzug)
GEN+1
Übersicht
Der Graue Anzug ist die aktuelle Iteration des Kampfanzugs, der in Fällen ausgegeben wird, in denen Tarnung Vorrang vor Schutz hat. Graue Anzüge bestehen aus einer Ganzkörperbekleidung aus "Chamäleonstoff", der winzige Chromatophore enthält, die denen von Tintenfischen und Chamäleons ähneln. Hunderte kleiner Kameras sind an strategischen Punkten angebracht und machen Aufnahmen der Umgebung und projizieren sie auf die gegenüberliegende Seite des Kleidungsstücks.
Das Endresultat ist ein adaptives Tarnsystem, das (leider) weit hinter einem echten Unsichtbarkeitsmantel zurückbleibt: Die geringe Auflösung der Oberfläche führt dazu, dass das Bild verschwommen oder verzerrt ist, und es kann kein Licht oder Reflexionen projizieren. Darüber hinaus bedeutet die Zeitverzögerung des Systems, dass die Bewegung des Betrachters oder Trägers das Bild stört. Sein Gebrauch von nur +1-Generation-Technologie und der bedeutende Vorteil, den sie einem bewegungslosen Träger bietet, machen sie jedoch zu einer nützlichen Ergänzung des Arsenals einer Lagebeurteilungsmannschaft.
Zusätzliche Planen und Umhänge aus Chamäleonstoff werden oft in Kombination mit dem Grauen Anzug genutzt, wenn stationäre Verstecke im Feld aufgebaut werden.
Hier ist etwas, das sie dir nicht in der offiziellen Dokumentation erzählen: Rede mit deinem Quartiermeister, steck ihm vielleicht einen Zwanziger zu oder kaufe ihm 'ne Kiste Bier (das gute Zeug) und gib ihm deine Waffe. Er bringt sie dir zurück, bedeckt mit Chamäleonstoff und einer Schnittstelle, damit du sie an deinen Anzug einhaken kannst. So ist auch deine Waffe unsichtbar. Technisch gesehen muss er das nicht tun, wenn du sie im Feld verlierst, aber jeder macht es und der Führungsstab sieht nicht hin. Und außerdem: Ohne die passenden Kommandozeichen sieht es wie eine Schutzhülle aus Neopren aus, die man im Zubehörhandel kaufen kann.
Agent "Madrigal."
Einsatzmannschaft "Noble Phantom."
Mk. II Kampfanzug (Weißer Anzug)
GEN+2/TanGenT
Übersicht
Ausschließlich für den Gebrauch von Einsatzmannschaften reserviert, ist der weiße Anzug der Inbegriff der Kampfanzug-Technologie der PHYSICS-Abteilung. Der Anzug besteht aus drei Komponenten:
1. Eine enganliegende Unterkleidung, abgeleitet von dem Schwarzen Anzug, die den Oberkörper des Trägers umfassend schützt und über Abfallsammelöffnungen und ein wassergekühltes System verfügt, das die Bildung von Restwärme verhindert.
2. Ein Anzug aus steifer Kampfpanzerung mit pseudomyomer Exomuskulatur und vollständigem Schutz für gefährliche Umgebungen, angetrieben von einer mikronisierten Brennstoffzelle, die sich im hinteren Rückenbereich befindet.
3. Ein Unsichtbarkeitsumhang-Generator, der Tangential-Technologie enthält, um Licht um das Subjekt zu biegen, was vollständige Unsichtbarkeit gewährleistet.
Da Weiße Anzüge eine große Menge an +2-Generation- und Tangential-Technologie einsetzen, sind alle Einheiten mit einer Selbstzerstörungsvorrichtung ausgestattet, um der Gefangennahme oder Entdeckung durch außenstehendes Personal vorzubeugen.
Ein Tipp, wenn du in einer Einsatzmannschaft landest: Werde so viel Körperhaar los wie möglich. Es ist mir egal, wie du's machst: Laser, Elektrolyse, was auch immer. Diese verdammten Weißen Anzüge liegen so eng an, dass es oft vorkommt, dass die Scham- oder Beinhaare der Jungs in den Gelenken hängenbleiben und ausgerissen werden, wenn sie ihr Knie oder die Hüfte in die falsche Richtung beugen. Und: Prüfe, prüfe nochmal und dann prüfe ein drittes Mal, dass dein Hautanzug fest anliegt, ohne Falten oder Beulen, bevor du die Panzerung anlegst; es sei denn, du magst Blasen auf Brust, Hüften, Schultern oder in der Leiste. Und es würde auch nicht schaden, in einen wirklich guten Tiefschutz zu investieren, wenn du schlau bist.
Agent "Madrigal."
Einsatzmannschaft "Noble Phantom."
Mk. III Ultra-Heavy Engagement Chassis1 (Orangefarbener Anzug)
GEN+2/TanGenT
Geschichte
Das Ultra-Heavy Engagement Chassis erfüllt eine Nischenrolle bei den Tätigkeiten der PHYSICS-Abteilung: nämlich die Konfrontation mit riesigen oder schwer bewaffneten Bedrohungsentitäten. In der Vergangenheit konnten Begegnungen mit solchen Entitäten nur durch Evakuierung des Gebiets und die Hochstufung auf Reaktionsstufe 5 gelöst werden. Bei Begegnungen mit Feinden, die mit schweren Waffen oder Rüstungen ausgerüstet waren, neigten die Einsatzagenten des Weiteren dazu, aufgrund mangelnder Unterstützung durch bewaffnete Kavallerie zurückzubleiben. Vor diesem Hintergrund wurde ein neues System entwickelt, das sowohl die Möglichkeit bietet, riesige BBEs anzugreifen, als auch eine schnelle und mobile Unterstützung für schwere Panzerungen ist.
Mk. I und II U-HECs litten an mehreren Nachteilen in ihrer Konstruktion: Beispielsweise verursachte der Bodendruck durch eine zweibeinige Maschine in der Größe eines Panzers schwere Schäden an asphaltierten Straßen und führte auch dazu, dass die Maschine und ihr Operator zwischen städtischen Gebäuden feststeckte oder diese zum Einsturz brachte. Weitere Probleme beinhalten die Erschöpfung des Operators, Überhitzung und Gleichgewichtsprobleme. Mit der Zeit konnten U-HECs jedoch dank der Fortschritte in den Bereichen Nanotechnologie und Tangential-Technologie so gebaut werden, dass sie leichter, schneller und einfacher bedienbar sind. Das moderne U-HEC (der Mk. II "Orangefarbener Anzug") ist eine viel mobilere und agilere Einheit, obwohl es immer noch Infanterieunterstützung durch Einsatzmannschaften benötigt.
Übersicht
U-HECs sind für Situationen konstruiert, in welchen eine Bedrohungsentität extremes destruktives Potenzial besitzt, wie beispielsweise Kryptiden, Energiemanipulatoren der Stufe 5 oder höher oder Personen mit Zugang zu schweren Waffen. Da Stealth aufgrund der Größe der Einheit und der Geräusche durch ihren Betrieb praktisch unmöglich ist, sind U-HECs mit audio-visuellen Wahrnehmungsstörungs-Generatoren "Banshee" ausgerüstet, um Panik bei nicht geimpftem Personal auszulösen. In dem Glauben, dass das System effektiver ist, wenn es die volle Aufmerksamkeit des Ziels hat, nutzen einige U-HEC-Operatoren helle Farben oder farbenfrohe Ornamente, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu ziehen.
Die genaue Konstruktion und Zusammensetzung des Mk. III U-HEC ist geheim, beinhaltet aber bekanntermaßen:
- Buckypaper, doppelt beschichtet mit dilatanter Gelatine, um die Erschütterung durch Kugeln und Sprengstoff zu absorbieren.
- Silikon-Nanofluid-Kühlsystem, das in einen Körperanzug integriert ist, der dem ähnelt, der zusammen mit dem Weißen Anzug getragen wird.
- Pseudomyome Exomuskulatur ähnlich der im Weißen Anzug verwendeten, aber erweitert mit miniaturisierten, drehmomentstarken, elektromechanischen Servos für mehr Festigkeit auf Kosten einer gewissen Reaktionszeit.
- Keramikbeschichtung zur Reduzierung der elektrischen Leitfähigkeit.
- Vaporisierender Flüssigkeitenlöscher zum Schutz vor brennbaren Stoffen.
- Äußere Hülle aus Polyethylen mit ultrahohem Molekulargewicht (PEUHMG).
- Umfassender Schutz für Umweltgefahren, inklusive Toxinfilter und Kreislaufatemgerät.
- OCULUS-Sensorreihe, inclusive VERITAS-Bildgebungssystem.
- Ram-Air-Fallschirm-System für den Einsatz in der Luft.
- Antipersonenrichtsprengstoff "Firestorm": vergrößerte Version des halbkugelförmigen Claymores "Roomsweeper", das am Weißen Anzug montiert ist. Dieses System wurde frühen U-HEC nach einem Vorfall hinzugefügt, bei dem ein von der Infanterieunterstützung abgeschnittener U-HEC-Operator von mehreren feindlichen Infanteristen überwältigt und getötet wurde, die auf den Anzug kletterten und den Bediener aus dem Pilotenabteil zogen. Das System besteht aus einer Reihe von Richtminen, die an der Außenseite der Einheit angebracht sind und so eingestellt werden können, dass sie auf Befehl des Operators detonieren.
Ich habe sechs Mal mit U-HECs gearbeitet und jedes Mal war es verdammt heftig. Auch wenn du nicht gegen Wahrnehmungsstörer geimpft bis, ist es verdammt schrecklich mitanzusehen, wie dieses riesige Ding durch kleine Gebäude schmettert und das Feuer von Kleinwaffen wie Regen abprallen lässt. Ich kann mir nicht vorstellen, wie es für jeden ist, der gegen das Ding antreten muss, das sie mit der vollen Kraft einer Banshee anschreit: In die Hosen scheißen und schreiend davonrennen war noch das Netteste, das ich gesehen habe.
Der Nachteil ist, dass es einfach ist, sich unbesiegbar zu fühlen mit diesem verdammt riesigen Golem, der alles in seinem Sog zerschmettert, aber dann werden die Dinge am gefährlichsten. Nicht jeder dreht sich um und haut ab. Manche Leute reagieren auf unterwerfenden Terror, indem sie heftig durchdrehen. Und sogar, wenn du einen Panzer trägst, gibt es viele Dinge da draußen, die Panzer leicht töten können. Manche davon sind sogar außer Banshee-Reichweite. Also wenn du mal die Ehre und das Privileg haben solltest, einen orangefarbenen Anzug zu tragen, denk dran: Du bist nicht unbesiegbar, selbst wenn sich alle so verhalten wie du. Und dieses Teil, das du da trägst, macht dich zum größten Ziel auf dem Schlachtfeld.
Agent "Madrigal."
Einsatzmannschaft "Noble Phantom."
Mk. IV Sub Aquatic-Low Pressure Environment Suit2 (Blauer Anzug)
GEN+1
Geschichte
Frühe GOC-Unterwasseroperationen nutzten Tauchausrüstung und Neoprenanzüge, die sich nicht von denen der militärischen oder zivilen Taucher unterscheiden. Die Grenzen dieses Systems wurden bald offensichtlich: Mangelnder Schutz vor Unterwasserbedrohungen machten es für die Auftragserfüllung der GOC völlig ungeeignet. Im Laufe der Zeit hat sich der SALPES ebenfalls weiterentwickelt: Die moderne Variante ist weit entfernt von den primitiven Systemen, die in der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg genutzt wurden.
Übersicht
SALPES werden für Unterwasseroperationen (sowohl die Terminierung von BBEs als auch die Untersuchung von PBEs) genutzt, wenn ein vollständiger Atmosphärischer Tauchapparat (schwerer Anzug) nicht verfügbar oder unangemessen ist. Die neueste Version von SALPES enthält:
- Wasserelektrolyseur zur Erzeugung von Wasserstoff und Sauerstoff unter Wasser.
- Wasserstoffbetriebene Brennstoffzelle für die elektronischen Systeme von SALPES.
- Enganliegende Buckypaper-Kleidung doppelt beschichtet mit dilatanter Gelatine, um ballistischen Schutz zu bieten, mit Nichrom-Heizelement.
- Wasserfeste OCULUS-Ausrüstung Modell "Trident" zur Verbesserung der Sehkraft.
- Kreislaufatemgeräte/SCUBA-Ausrüstung, abhängig von den Auftragsparametern.
Mark IV Vital Energy Radiation Imaging Tactical Awareness System3 ("VERITAS")
TanGenT
Bemerkung: Aufgrund der sensiblen Art dieser Technologie sind alle Informationen bezüglich der wahren Natur der Ätherischen Resonanzbildgebung (ÄRB) auf Befehl des GOC-Führunsstabs als Stufe Q eingestuft. Dieses Dokument behandelt nur die Handhabung des VERITAS-Geräts durch GOC-Feldagenten. Das Gerät selbst ist als "Black Box"-Technologie eingestuft und sollte von niemand anderem als einem autorisierten Coalition-Techniker repariert werden. ÄRB-Technologie wird als Tangential-Technologie betrachtet und muss mit einer Selbstzerstörungsvorrichtung ausgestattet sein, um zu verhindern, dass Downstream-Technologie an die Öffentlichkeit gelangt.
Übersicht
Der VERITAS-Resonanzbildgeber ist ein Gerät der vierten Generation, das auf den Prinzipien der Ätherischen Resonanzbildgebung basiert, die ursprünglich 1939 von Semyon Kirlian entdeckt wurden. Dies ist nicht mit dem zu verwechseln, das gemeinhin als "Kirlianfotografie" bekannt ist, was ein simples Koronaentladungsphänomen ist. Frühere Versionen des Systems (inklusive COLLICULUS) erforderten einen separaten Resonanzbildgeber und Betrachter, was das System zu sperrig machte, um von einer einzelnen Person getragen zu werden. Dank der jüngsten Fortschritte in der Miniaturisierung kann das gesamte System in ein einziges Kopfstück integriert werden, was meistens mit Low-Light-, Infrarot- und Ultraviolett-Bildgebungstechnologie im OCULUS-Vision-Enhancing-Headset kombiniert wird.
Wie alle ÄRB-Geräte erkennt VERITAS die charakteristischen Ätherischen Energiefelder (ÄEF), oder Elan Vitalenergie (EVE), die von Lebewesen während der normalen Lebensfunktionen abgegeben werden. Durch Messungen der Wellenlängen und Intensität dieser Energiefelder können Informationen über die Art der Lebensform, ihren mentalen und physischen Zustand und eventuelle paranormale Veränderungen bestimmt werden.
In seiner einfachsten Konfiguration kann eine einzige VERITAS-Einheit dazu genutzt werden, die Anwesenheit höherer Lebensformen zu erkennen, sogar durch eine Wand oder andere sichtbehindernde Hindernisse. Jedoch wird das wahre Potenzial nur erreicht, wenn zwei oder mehr Einheiten gleichzeitig arbeiten. Durch Triangulation der Position der Art verschiedener ÄEFs kann einem Auftragskommandanten oder Vorgesetzten eine dreidimensionale Karte des Gebiets (inklusive der Aufenthaltsorte aller Feinde) zur Verfügung gestellt werden.
Felddienstvorschriften der PHYSICS-Abteilung
« Agentenhandbuch | Zurück zum GOC-Hub | Humanoide Bedrohungsentitäten »